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炉石传会谈[该卡组已经死亡][凤凰年][标准]「新版本,新环境」高达23血的斩杀!这才是外域之王(雾)#恶魔猎手#_绝地求生官网steam平台

时间:2026-04-16 20:02:20 来源:网络整理编辑:ios越狱

核心提示

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炉石传会谈[该卡组已经死亡][凤凰年][标准]「新版本,新环境」高达23血的斩杀!这才是外域之王(雾)#恶魔猎手#_绝地求生官网steam平台

炉石传会谈[该卡组已经死亡][凤凰年][标准]「新版本,炉石新环境」高达23血的谈[斩杀!这才是组已之王外域之王(雾)#恶猎手#如下  :

由于双刃斩击被削弱至1费,该卡组的经死境高灵活性已经大大下滑,纯属娱乐,亡]外域雾恶谨慎采纳。[凤绝地求生官网steam平台

R.I.P

话不多会谈先上图 。凰年(已经加入古尔丹之颅)

1 、][核心打法  :

10费,标准版本利用凯尔萨斯的]新新环效果 ,先用双刃斩击刷出第一个0费的达血的斩心中的恶魔,再依此法刷出第二个 。杀才手接着拍下凯恩过墙 ,魔猎直接打脸 。炉石侵吞高达1+1+8+1+1+8+3=23点 !谈[需要key牌数量:5张。

也可以在6费就打出这套combo,前提是对手没有墙并且己方key牌到手(究极天湖状况)。

2,核心组件:

我们的血精灵王子 ,凯尔萨斯 。绝地求生自瞄怎么操作

这张牌其实在上一期的帖子就有提到过,因此不多赘述 。用0费法术刷出终极感染的戏法在恶魔猎手身上再度上演,只不过这次的更暴力!

妥妥的输出卡。整张卡面都写着“暴力”两个字 。虽然对比一下隔壁军人的2费+4攻实在有点不太超模 ,但是这可是恶魔猎手!借助凯尔萨斯可以使dh在单回合的输出爆表 。

也可以用疾影甚至幸运币来代替这个位置 。但是这张牌不仅可以作为铺垫,其衍生物“二次斩击”也是一张相同类似的0费卡牌。一卡当二卡打 ,虽然效果不强 ,但是配合起来不可估量 。

3,苟活组件

新版本的万金油卡。带了绝对不吃饭亏。甚至可以休酣睡自己的凯恩延迟斩杀。

奥达奇战刃这张牌校验起来不强甚至有点平平无奇  ,绝地求生 自瞄但是配合加攻击力的卡牌和疾影可以得到堪比牧师的治疗量 ,是绝对的必带卡。需要注意,这张牌配合刃舞是没有吸血的效果的 。

卡组里的眼棱和灰舌将领也是苟活组件,但是效果简易故不再赘述 。

4,某些具有奇效的卡牌

这张牌算是一张软过牌 ,但是恶魔猎手有一个机制叫流放,是要求当这张牌在最左或最右的时候才能触发  。所以这张牌可以找一张流放牌 ,这样可以很方便地触发流放效果。虽然不能即时生效 ,但是依然强力  。

效果简易 ,但是好用 !不仅可以补刀还可以清除亡语衍生物。虽然不如亵渎那么强力 ,但是这个不用算(大雾)。

5 ,绝地求生自瞄是什么原理对局思路 :

对阵法师 :

法师下个版本的主流是奇迹法和奥秘法 ,两种卡组的强度都很高而且偏快 ,并且随从都不小。

打奥秘法起手留小鱼人 ,献祭光环等这类解场牌 。对局时猜奥秘也是致胜的重要一环 。

打奇迹法则需要稍微调整一下卡位 ,如果新版本奇迹法多可以将一张献祭光环换成法力燃烧(由于新环境尚未明确 ,所以构筑方面往豪爽向思索) ,并且要积极抢血 ,尽量压低对手的血量 。

对阵牧师:

新版本的牧师可能会有以灵魂之匣为核心的buff牧 ,以及前朝余孽复活牧。

打buff牧记得用吞噬魔法(同样根据新环境来调整是否满编) ,并且不要给他留随从 ,否则养起来会是一个怪物。

打复活牧的话,也要用吞噬魔法吃饭掉对手的墓地符文和复生怪。不过有凯恩日怒在 ,再大的自瞄挂嘲讽也不过是一个空壳 。

对阵术士:

对于节奏偏快的JK龙术而言 ,虽然随从都很大,但是很多随从的血量并不多。对于这一点我们可以适当地让他铺场,自己以过牌为先  。JK术铺场速度很快 ,频繁解场只会挥霍自己的资源。

对阵萨满祭司  :

萨满祭司这个版本的新卡以法术流和异变流为主 ,可能以莱登之拳为核心的法术萨会成为一支新秀 。由于对手依赖法术为自己得到优势 ,并且随着回合数增补,对手的场只会越来越难解,所以我们不能拖后期 。前期尽量多触发流放和过牌 ,越快打开,我们打萨满就越优势 。

对阵潜行者 :

新版本的贼仍然以JK为核心,或者是以暗影宝珠商人为核心的奥秘贼。不过奥秘贼可能在狂野会异军突起,咳啊这里暂不讨论 。

打JK贼 ,需要注意的是我们拼资源是拼不过他的,JK贼最不缺的就是手牌,但是最缺的就是血量  。压制 !主动铺开随从交换 ,逼迫对手每回合交出更多的资源(怎么这句话细听起来不太对 ?),虽然不至于让对手行投无路,但是还是足以让对手手忙脚乱一阵子的 。把握借宿节奏来大捷。

对阵德鲁伊

新版本的德鲁伊尚未明确。其终极随从的强力有目共睹,而其得到法力水晶的能力也大幅加强,这使得我们在中期就要面对大怪压场的局面。这时候就要用疾影配合埃辛诺斯战刃这套combo来解除对手的场面威胁 ,但是由于只能砍4刀,所以可能没法阻止下一波的铺场 。和打奇迹法的思路一样 。

对阵军人

哦 ,天哪 。新版本一来,防战就崛起了。牢不可破的护甲会成为这套卡组的噩梦,到时候根据环境来决定是否带破甲骑士吧。

但是新版本一来  ,JK战大削弱。缺少了过牌,JK战就像一头年暮的雄狮 。尽管老愈弥坚 ,抢血能力出众,但是没牌了就只能任人宰割 。手牌不要卸太快,并且以过牌和解场为主,JK战消耗不过我们。

对阵猎人

猎人和术士一样,属于快攻中的佼佼者。并且猎人的新卡无论是法术还是终极随从都十分具有威胁 。待新版本上线后 ,要根据天梯猎人数量来决定是否增补更多恢复卡牌。猎人呃呃抢血能力各位有目共睹 ,但是,我们并非没有赢点 。猎人的过牌还是不够强大啊哈哈哈哈咳咳。控场,控制节奏,大捷 。但是一旦被猎人天湖了 ,我们还是跑吧。

对阵圣骑士

新版本上线后,圣契光铸骑可能将成为主流圣骑士 。这种圣骑士资源丰硕,随从一个个都超模得不行 。但是有一个缺点,缺少万金油卡牌(*比如圣骑士的斩杀?)。作为一个靠buff吃饭饭的职业 ,打法思路和buff牧一样就好了 。

对阵恶魔猎手

在新版本上线之前 ,楼主用某大佬做的dh模拟器以及在冒险模式里都体验了一波恶魔猎手的风格 。总体上节奏是偏快的。恶魔猎手嘛,不就是追捕恶魔的猎人,会谈到底还是猎人( ?论证大大捷?)。目前新版本中,DH的主流可能是快攻和控制。目前DH内战中威胁最大的卡牌是献祭光环和灵魂顺劈。因为在前期dh的随从多以2血为主 ,而这两张牌可以很舒服地解场  。但是DH对付大怪的能力比较捉襟见肘 ,太过于依赖物理输出了 。

6,关于某些卡牌的增补与取舍的杂会谈 :

盘牙督军这张卡其实很有带的必要,高攻突袭,死掉之后还召唤一个高血量的嘲讽怪 ,强到没谱了 。

啊 ,等等 ,古尔丹之颅是必带的!这个待会要补上 。

再比如被禁锢的安塔恩,很强的AOE卡牌  ,5费拍下去7费生效,分配10点侵吞于敌方随从怎么校验怎么强 。以及流放者奥图里斯和怒刺蛮兵都很强  。

但是为什么不带呢?没卡位了,待新版本上线后测试一下再做调整好了 。

玩得高兴 。

万年光阴徒四壁  ,破碎外域我称王。

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